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Nava Zea, Alondra - Capítulo 6. Conclusiones - Construcción de recursos de aprendizaje a partir de patrones de interacción -- Maestría en Ciencias de la Computación. - Departamento de Computación, Electrónica y Mecatrónica. - Escuela de Ingeniería, - Universidad de las Américas Puebla.


Introducción



Capítulo 6.
Conclusiones 6.1 Resultados y aportaciones Se desarrolló una plataforma a partir de una metodología basada en patrones de interacción, que facilitó la construcción de recursos de aprendizaje a utilizar en pizarrones interactivos.
Esto se llevo a cabo mediante el estudio de recursos interactivos, y al observar que eran aplicables en diferentes contextos educativos, se definieron como patrones que son reutilizados para la elaboración de más recursos. Para comprobar que a partir de esta plataforma se pueden generar recursos de aprendizaje, se les pidió a profesores de nivel básico, medio y superior que desarrollaran recursos de aprendizaje haciendo uso de la plataforma siguiendo una serie de tareas, las cuales arrojaron que el desarrollo de recursos es más sencillo y rápido, así como también, que aunque algunos de ellos aun no utilizaban tecnologías para desarrollarlos no tuvieron problema al interactuar con la plataforma y que seguirían usándola como apoyo a sus materias. 6.2 Trabajo a futuro Este proyecto puede ser complementado por: • Derivación de más patrones de interacción. • Integración de nuevos patrones a la plataforma. • Acceso a un repositorio. • Modificación de recursos realizados. ...






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