en fr 3d reconstruction from stereo pairs degraded Conditions Reconstruction 3D à partir de paires stéréoscopiques en conditions dégradées Reportar como inadecuado




en fr 3d reconstruction from stereo pairs degraded Conditions Reconstruction 3D à partir de paires stéréoscopiques en conditions dégradées - Descarga este documento en PDF. Documentación en PDF para descargar gratis. Disponible también para leer online.

1 IFSTTAR-COSYS-LEPSIS - Laboratoire Exploitation, Perception, Simulateurs et Simulations

Abstract : Stereo reconstruction serves many outdoor applications, and thus sometimes faces foggy weather. The quality of the reconstruction by state of the art algorithms is then degraded as contrast is reduced with the distance because of scattering. However, as shown by defogging algorithms from a single image, fog provides an extra depth cue in the grey level of far away objects. Our idea is thus to take advantage of both stereo and atmospheric veil depth cues to achieve better stereo reconstructions in foggy weather. To our knowledge, this subject has never been investigated earlier by the computer vision community. We thus propose a Markov Random Field model of the stereo reconstruction and defogging problem which can be optimized iteratively using the ±-expansion algorithm. Outputs are a dense disparity map and an image where contrast is restored. The proposed model is evaluated on synthetic images. This evaluation shows that the proposed method achieves very good results on both stereo reconstruction and defogging compared to standard stereo reconstruction and single image defogging.

Résumé : Nous nous sommes intéressés au problème de la reconstruction 3D à partir de paires stéréoscopiques en présence de brouillard. De nombreux algorithmes existent pour effectuer la reconstruction stéréoscopique, mais peu sont adaptés aux conditions dégradées et en particulier, au brouillard. De ce fait, ils produisent des résultats incorrects à partir d-une certaine distance. L-une des principales causes de cette limitation est la diminution du contraste avec la distance due au brouillard. La restauration du contraste dans une image en présence de brouillard connaît un intérêt croissant en traitement d-image ces dernières années, en particulier pour des applications destinées aux aides à la conduite. De nombreux algorithmes ont été proposés et permettent d-apporter des solutions approchées à ce problème. Un grand nombre d-entre eux sont fondés sur la loi de Koschmieder qui permet de faire le lien entre l-intensité de l-image, l-intensité originale de la scène et la profondeur. L-un des problèmes de la restauration du contraste monoculaire est l-ambiguïté entre l-épaisseur du voile atmosphérique liée à la profondeur et la couleur plus ou moins claire de la scène, qui fait que ce problème est mal posé. Des contraintes arbitraires doivent donc être ajoutées et cela fait que la solution est approchée. Souvent, la profondeur estimée est très différente de la profondeur exacte de la scène, en particulier à courte distance où le voile est faible

A partir de ce constat, la complémentarité de la reconstruction stéréo et de la restauration apparaît et un algorithme de reconstruction et de restauration simultanées a été proposé pour la première fois. Pour cela, nous proposons une approche probabiliste fondée sur les champs de Markov. Le modèle proposé permet, grâce à l-indice de profondeur de la stéréovision, de restaurer le contraste avec précision à courte distance. De plus, les images restaurées facilitent la reconstruction à longue distance. Une évaluation qualitative de l-algorithme proposé montre une amélioration significative de la qualité de la carte de profondeur générée par rapport aux algorithmes classiques ne prenant pas en compte le brouillard. L-évaluation montre aussi que les restaurations obtenues sont de qualité proche de celles de l-état de l-art.

en fr

Keywords : Pseudo-boolean function optimization 3D RECONSTRUCTION Image restauration

Mots-clés : BROUILLARD RESTAURATION D-IMAGE OPTIMISATION DE FONCTION PSEUDO-BOOLEENNE RECONSTRUCTION 3D





Autor: Laurent Caraffa -

Fuente: https://hal.archives-ouvertes.fr/



DESCARGAR PDF




Documentos relacionados