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Capítulo 3. Diseño y Arquitectura del Sistema- Sistema Móvil de Recuperación de Información Visual Utilizando Formas y Colores para el Reconocimiento de Obras Arquitectónicas - Departamento de Computación, Electrónica y Mecatrónica. - Licenciatura en Ingeniería en Sistemas y Tecnologías de Información. - Escuela de Ingeniería - Universidad de las Américas Pue

Autor: Enríquez Vásquez, Raúl Antonio

Fuente: http://catarina.udlap.mx/


Introducción



Capítulo 3.
Diseño y Arquitectura del Sistema 3.1.
Introducción En este capítulo se explicara cómo se diseñó y se implementó el sistema que se propone en esta tesis.
Se expondrá una explicación de cuál es el propósito del sistema.
Así también, se expondrá los software que se utilizaron para la realización de cada uno de los componentes y la forma en la que interactuaron entre sí para el funcionamiento del sistema, cuáles fueron los procesos que realizaron cada uno de estos componentes en el procesamiento de los datos necesarios para el funcionamiento del sistema. 3.2.
Descripción General El software desarrollado cuenta con tres modalidades de búsqueda.
La primera modalidad que se implemento fue la búsqueda de una imagen en base a una consulta textual.
El programa cuenta con un campo de texto en el cual el usuario podrá escribir la consulta que desee y el programa envié la imagen que satisfaga a esa consulta. La segunda modalidad con la que cuenta el software es, mediante una fotografía o imagen que se encuentre almacenada en el dispositivo, se pueda mandar la consulta al servidor, el cual, realizara todo el procesamiento de dicha imagen y compararla con las que se encuentran almacenadas y mandarle como respuesta las tres imágenes que sean lo más similares a la que el usuario selecciono como consulta junto con la información relevante acerca de dichas imágenes. La tercera modalidad consiste en, mediante una fotografía que se toma con el dispositivo en ese momento, esta es enviada al servidor el cual realizara todo el procesamiento de dicha imagen, para después enviarle al usuario como resultado las tres imágenes que tengan una mayor similitud con la que se fotografió junto con la información relevante acerca de dichas imágenes. 47 3.3.
Arquitectura del Sistema 3.3.1.
Hardware Utilizado El servidor del sistema se implementó sobre una computadora personal Macbook Pro bajo el sistema operativo Lion, con procesador de 2.4 GHz Intel ...






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